Benutzer:Geierkrächz/Kid Icarus: Uprising
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Das Videospiel Kid Icarus: Uprising (jap. 新・光神話 パルテナの鏡, Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, dt. „Das neue ‚Lichtmythos: Parthenas Spiegel‘“) ist vom Genre Third-Person-Shooter und wurde weltweit im März 2012 von Nintendo für die Handheld-Konsole Nintendo 3DS veröffentlicht. Der Spieler steuert Pit, einen Engel, der nicht selber fliegen kann, und unterstützt ihn und Palutena, die Göttin des Lichts, im Kampf gegen die Unterweltgöttin Medusa.
Kid Icarus: Uprising | ||
Entwickler |
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Publisher | Nintendo | |
Leitende Entwickler | Masahiro Sakurai (Regisseur) Yoshihiro Matsushima (Produzent) Shinya Takahashi (Senior-Produzent) | |
Veröffentlichung | Japan 22. März 2012 Europaische Union 23. März 2012 Vereinigte Staaten23. März 2012 Australien 29. März 2012 | |
Plattform | Nintendo 3DS | |
Genre | Third-Person-Shooter | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (lokal, online) | |
Steuerung | Circle Pad + Touchscreen; Circle Pad Pro, Ständer | |
Medium | Speicherkarte | |
Sprache | Audio: Japanisch, Englisch Untertitel: mehrsprachig | |
Altersfreigabe |
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Das Projekt nahm im Sommer 2008 seinen Ursprung, die eigentliche Entwicklung begann erst gegen Anfang 2009. Das eigens für dieses Spiel gegründete Nintendostudio Projekt Sora zeichnete unter der Leitung des Kirby-Erfinders Masahiro Sakurai für die Entwicklung verantwortlich und kooperierte dabei mit Nintendo. 2010 wurde es angekündigt und zwei Jahre später von Nintendo mit mehreren Marketingaktionen herausgegeben.
Kid Icarus: Uprising ist der dritte Teil der Kid-Icarus-Reihe, die 1986 ins Leben gerufen wurde. Ein zweiter Ableger erschien 1991, womit Kid Icarus: Uprising der erste neue Serienableger seit 19 Jahren war. Kritiker bewerteten das Spiel im Durchschnitt positiv. Kommerziell schlug sich das Spiel mit etwa 0,8 Millionen verkauften Einheiten (Stand August 2012).