Coco (película)
película de animación de 2017 dirigida por Lee Unkrich / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Coco es una película de animación por ordenador producida por Pixar Animation Studios y distribuida por Walt Disney Studios Motion Pictures. Su argumento está basado en una idea de Lee Unkrich, quien también ejerció como director del proyecto, a la par que Adrián Molina como codirector, y contó con un elenco de voces casi completamente de origen latino destinado a los países de habla hispana, excepto en España, donde el elenco estuvo formado por Anthony Gonzalez, Gael García Bernal, Benjamin Bratt, Alanna Ubach, Renée Victor, Ana Ofelia Murguía y Edward James Olmos, entre otros. La trama gira en torno a Miguel, un chico de doce años que es transportado accidentalmente al mundo de los muertos, donde busca ayuda para encontrar a su tatarabuelo músico fallecido y así poder volver con su familia de entre los vivos y que esta quite la prohibición que impone a sus miembros sobre tocar música.
Coco | ||
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Ficha técnica | ||
Dirección | ||
Dirección artística |
Bert Berry Tim Evatt | |
Producción |
Darla K. Anderson Mary Alice Drumm John Lasseter | |
Diseño de producción | Harley Jessup | |
Guion |
Adrián Molina Matthew Aldrich | |
Historia |
Lee Unkrich Jason Katz Matthew Aldrich Adrián Molina | |
Música | Michael Giacchino | |
Fotografía |
Matt Aspbury Danielle Feinberg | |
Montaje | Lee Unkrich | |
Protagonistas |
Anthony Gonzalez Gael García Bernal Benjamin Bratt Alanna Ubach Renée Victor Ana Ofelia Murguía Edward James Olmos | |
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Datos y cifras | ||
País | Estados Unidos | |
Año | 2017 | |
Género | Animación | |
Duración | 105 minutos | |
Clasificación | Guía paternal sugerida | |
Idioma(s) | Inglés | |
Compañías | ||
Productora |
Walt Disney Pictures Pixar Animation Studios | |
Distribución | Walt Disney Studios Motion Pictures | |
Presupuesto | 175 000 000 USD[1] | |
Recaudación | 807 082 196 USD[2] | |
Películas de Pixar | ||
Cars 3 (2017) | Coco | Los Increíbles 2 (2018) |
Óscar a la mejor película de animación | ||
Coco | ||
Ficha en IMDb Ficha en FilmAffinity | ||
La celebración mexicana del Día de Muertos fue la principal inspiración a la hora de preparar el guion, cuyo trabajo fue obra de Molina y Matthew Aldrich, a partir de la historia sugerida por este par de trabajadores, así como de Unkrich y Jason Katz. La fase de animación comenzó en 2016 y, para llegar a tal paso, Unkrich y otros miembros de Pixar realizaron viajes a México a modo de investigación, especialmente a los estados de Guanajuato, Michoacán y Oaxaca. Allí, aparte de visitar varios de los lugares que más adelante se tomarían como referencia para diseñar los escenarios de la cinta, también estuvieron conviviendo con varias familias locales, con las que aprendieron sobre las tradiciones del país y tomaron sus rasgos físicos para el modelado de los personajes. Por su parte, la banda sonora fue obra de Michael Giacchino, quien ya había colaborado con otros largometrajes de la compañía. Asimismo, el coste de producción fue de 175 millones USD.
El lanzamiento del filme fue llevado a cabo el 20 de octubre de 2017 en el Festival Internacional de Cine de Morelia en México, y a la semana siguiente se exhibió en las principales salas de cine del país —una semana antes del Día de Muertos—, mientras que en Estados Unidos hubo que esperar hasta el 22 de noviembre de ese mismo año. La cinta fue elogiada por su animación, los actores de voz, la música, su historia emocional y el respeto hacia la cultura del país; tal es así que consiguió unos ingresos en taquilla por valor de más de 800 millones USD. Es más, el filme fue nominado a varios premios, entre los que ganó el par de Óscar a la mejor película de animación y a la mejor canción original, con el sencillo «Recuérdame».