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La Fuga de Monkey Island
videojuego de 2000 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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La Fuga de Monkey Island (Escape from Monkey Island en inglés) es un videojuego de aventura de ordenador distribuido por LucasArts en el año 2000. Es la cuarta entrega de la serie de Monkey Island. Actualmente está disponible para su descarga en GoG.com.
La Fuga de Monkey Island | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador |
Lucasfilm Games ![]() | |
Distribuidor |
Lucasfilm Games ![]() | |
Diseñador |
Sean Clark Michael Stemmle | |
Artista | Chris Miles | |
Escritor |
Sean Clark Michael Stemmle | |
Compositor |
Clint Bajakian Anna Karney Michael Land Michael Lande Peter McConnell | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura gráfica | |
Idiomas |
inglés, francés, italiano, alemán y español ![]() | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | GrimE, iMUSE | |
Plataformas |
PlayStation 2, Microsoft Windows, macOS y Mac OS Classic ![]() | |
Datos del hardware | ||
Formato |
disco óptico y distribución digital ![]() | |
Dispositivos de entrada |
teclado ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
La producción fue dirigida por Sean Clark y Michaeil Stemmle, quienes trabajaron previamente en Sam & Max Hit the Road.
El juego se enfoca en el pirata Guybrush Threepwood, quien retorna a casa con su esposa Elaine Marley luego de su luna de miel, para encontrar que su esposa ha sido declarada muerta erróneamente y su cargo de gobernadora convocado a elección. Guybrush debe encontrar la manera de devolver a Elaine al cargo, mientras destapa un complot para erradicar la piratería del Caribe liderado por su archienemigo LeChuck y el conspirador australiano Ozzie Mandrill.
Sean Clark y Michael Stemmle fueron los diseñadores principales, ambos habían trabajado previamente en otros títulos de aventuras de LucasArts. El sonido abarca la contribución de varios compositores, incluyendo Michael Land, compositor de las anteriores entregas de Monkey Island. Escape fue el último videojuego de aventuras publicado por LucasArts. Fue igualmente el segundo y último juego que utilizó el motor GrimE, el cual fue mejorado respecto de su primera utilización en Grim Fandango.