Super Mario Bros. (película de 1993)
película de 1993 dirigida por Anabel Jankel y Rocky Morton / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Super Mario Bros. (también conocida como: Super Mario Bros.: The Movie) es una película británica-estadounidense de aventuras, fantasía y ciencia de 1993 basada en la serie de videojuegos Super Mario de Nintendo.[1] El primer largometraje de acción en vivo basado en un videojuego,[2] fue dirigido por Rocky Morton y Annabel Jankel, escrito por Parker Bennett, Terry Runté y Ed Solomon, y distribuido por Buena Vista Pictures a través de Hollywood Pictures. Sigue a los hermanos Mario (Bob Hoskins) y Luigi (John Leguizamo) en su búsqueda para rescatar a la Princesa Daisy (Samantha Mathis) de un universo paralelo distópico gobernado por el despiadado Rey Koopa (Dennis Hopper).
Super Mario Bros. | ||
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Ficha técnica | ||
Dirección |
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Producción |
Roland Joffé Jake Eberts | |
Guion |
Parker Benett Terry Runté Ed Solomon | |
Basada en | Mario de Nintendo | |
Música | Alan Silvestri | |
Fotografía | Dean Semler | |
Montaje | Mark Goldblatt | |
Narrador | Dan Castellaneta | |
Protagonistas |
Bob Hoskins John Leguizamo Dennis Hopper Samantha Mathis | |
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Datos y cifras | ||
País |
Estados Unidos Reino Unido Reino Unido | |
Año | 1993 | |
Estreno | 28 de mayo de 1993 | |
Género |
Ciencia ficción fantástica Aventura Acción | |
Duración | 104 minutos | |
Clasificación |
PG ATP 13 +14 B 10 PG | |
Idioma(s) | Inglés | |
Compañías | ||
Productora |
Hollywood Pictures Lightmotive Allied Filmmakers Cinergi Pictures | |
Distribución |
Buena Vista Pictures Distribution (Internacional) Entertainment Film Distributors (Reino Unido) | |
Presupuesto | $42–48 000 000 | |
Recaudación | $38 912 465 | |
Películas de Super Mario | ||
Super Mario Bros. | ||
Ficha en IMDb Ficha en FilmAffinity | ||
El desarrollo comenzó después de que el productor Roland Joffé obtuviera los derechos cinematográficos de Mario de Nintendo. Dada la licencia creativa gratuita de Nintendo, que creía que la marca Mario era lo suficientemente fuerte para la experimentación, los guionistas imaginaron Super Mario Bros. como una comedia subversiva influenciada por Los cazafantasmas (1984) y El mago de Oz (1939). El escenario se inspiró en el juego Super Mario World (1990) con elementos extraídos de los cuentos de hadas y la cultura americana contemporánea. La producción innovó e introdujo muchas técnicas cinematográficas que ahora se consideran fundamentales en la transición de los efectos visuales prácticos a los digitales, incluido el uso de Autodesk Flame. El rodaje duró desde el 6 de mayo hasta el 27 de julio de 1992.
Lanzado el 28 de mayo de 1993, Super Mario Bros. fue un fracaso crítico y comercial, recaudando 38,9 millones de dólares en todo el mundo con un presupuesto de 42 a 48 millones de dólares. Recibió críticas generalmente negativas de los críticos, quienes criticaron la trama, el tono inconsistente y la falta de fidelidad al material original, pero elogiaron los efectos especiales, la dirección artística y las actuaciones del elenco. Como resultado, Nintendo se mostró renuente a licenciar una de sus propiedades intelectuales para adaptaciones cinematográficas.
Aunque apareció en varias listas de las peores películas jamás realizadas, se desarrolló un seguimiento de culto[3][4] y se ha descrito como un clásico de culto.[5][6][7] En 2012, se produjo una secuela de webcomic en colaboración con Bennett. Super Mario Bros. siguió siendo la única película de acción en vivo basada en una propiedad de juego de Nintendo hasta Pokémon: Detective Pikachu (2019).[8] Super Mario Bros.: La película se estrenó el 5 de abril de 2023, fue producida por Illumination (propiedad de Universal Pictures) y fue un gran éxito financiero, recaudando $1,361 millones en todo el mundo durante su primer fin de semana de cinco días con $377 millones y un presupuesto de $100 millones.