Assassin's Creed Freedom Cry est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft. Situé dans la colonie française de Saint-Domingue (aujourd'hui Haïti) entre 1735 et 1737, Freedom Cry suit Adéwalé, un personnage secondaire important du jeu de 2013 Assassin's Creed IV: Black Flag. Alors qu'il tente de perturber les activités des Templiers dans la mer des Caraïbes pour le compte de leur organisation rivale, la Confrérie des Assassins, Adéwalé se retrouve naufragé à Saint-Domingue, où il se retrouve face à certaines des pratiques esclavagistes les plus brutales.
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Assassin's Creed
Freedom Cry
Langue |
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, tchèque, danois, néerlandais, finnois, norvégien, polonais, portugais, portugais brésilien, russe, suédois |
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Moteur | |
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Initialement publié en tant que contenu téléchargeable (DLC) post-lancement intitulé Assassin's Creed IV: Black Flag — Le Prix de la Liberté (Assassin's Creed IV: Black Flag — Freedom Cry en anglais), une version autonome qui ne nécessite pas le jeu de base de Black Flag a été publiée pour Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4 en février 2014. En décembre 2019, le jeu est réédité sur la Nintendo Switch dans le cadre d'une compilation intitulée Assassin's Creed: The Rebel Collection, qui comprend également Black Flag et son successeur, Assassin's Creed Rogue. L'histoire de Freedom Cry, qui se déroule treize ans après les événements de Black Flag, conserve la plupart des mécanismes de jeu de base. Le scénariste Jill Murray a été l'auteur principal de Freedom Cry, tandis que le musicien français Olivier Derivière a composé la bande originale du jeu, en remplacement de Brian Tyler, le compositeur employé pour le jeu de base.
La version Xbox One de Freedom Cry a reçu des critiques favorables de la part des publications de jeux vidéo, tandis que la réception globale des versions PlayStation 4 et Xbox 360 a été moins positive. Les critiques ont généralement loué la narration du jeu et la décision de se concentrer sur un personnage secondaire déjà établi, mais ont été déçus par sa courte durée et le manque d'améliorations substantielles du gameplay par rapport à Black Flag. Freedom Cry a néanmoins été rétrospectivement salué pour sa représentation de l'esclavage dans les jeux vidéo.