Crystal Dynamics
développeur américain de jeux vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Crystal Dynamics est un studio américain de développement de jeux vidéo, fondé en 1992 et établi dans la région de la baie de San Francisco. Le studio est racheté par l'éditeur britannique Eidos Interactive en 1998, lui-même racheté par Square Enix en 2009.
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Crystal Dynamics | |
Création | 1992 |
---|---|
Fondateurs | David Shannon Morse |
Personnages clés | Judy Lang Madeline Canepa David Morris Darrell Gallagher |
Forme juridique | Filiale de Embracer Group |
Siège social | Redwood City, Californie États-Unis |
Actionnaires | Embracer Group |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Embracer Group |
Effectif | 300+[1] |
Site web | crystald.com |
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Crystal Dynamics se fait notamment connaître en développant ses premiers jeux sur consoles 32 Bits : Sega Saturn, PlayStation et 3DO de Panasonic (Gex, Pandemonium...) puis en récupérant les franchises Legacy of Kain en 1999, et Tomb Raider en 2006.
Mark Cerny et Madeline Canepa, tous deux provenant de Sega, ont aidé le studio à développer leurs premiers jeux[réf. nécessaire].
Amy Hennig, réalisatrice et scénariste de jeu vidéo, y officie de 1995 à 2004, année à laquelle elle rejoint le studio Naughty Dog.
Le , Embracer Group annonce un accord pour le rachat du studio ainsi que de Eidos Montréal et des franchises comme Tomb Raider ou Legacy of Kain pour 300 millions de dollars[2].