Hexen II
jeu vidéo de 1997 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Hexen II est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et sorti lors du quatrième trimestre 1997.
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Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Brian Raffel |
Compositeur |
Kevin Schilder (d) |
Producteur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu |
1 joueur, 2-32 joueurs (réseau) |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Quake engine (en) |
Grâce à la collaboration déjà bien rodée entre Raven Software et id Software, collaboration établie sur Heretic et Hexen, Hexen II, bien qu’étant le premier jeu à sortir avec une licence du moteur de Quake, tire bien parti de cette technologie.
Dans Hexen II l’aventurier devra affronter Eidolon, le dernier des trois Chevaucheurs de Serpent, un trio d’horribles démons semant mort et terreur – les deux précédents ayant été éliminés dans Heretic et Hexen. Au cours de ses voyages il traversera l’Égypte pharaonique, la Mésopotamie, la Grèce antique et le Moyen Âge européen. Il affrontera au passage les quatre Cavaliers de l’Apocalypse ainsi que des golems, des araignées géantes, des gargouilles des méduses et une poignée d’autres monstres. La survie du monde de Thyrion en dépendra. À l’opposé d'un jeu de tir à la première personne classique, quatre personnages peuvent être incarnés : un paladin, un croisé, un nécromancien et un assassin. Au cours de l’aventure, ils découvriront de nouvelles armes mais gagneront également de l’expérience et monteront en niveaux, rapprochant ainsi Hexen II d’un jeu de rôle.
Devant le succès du jeu, une extension officielle sortira : Hexen II: Portal of Praevus.