Jeu vidéo de l'année
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Le terme de jeu vidéo de l'année, souvent délaissé au profit de son équivalent en anglais Game of the Year (« GOTY »), est utilisé à partir des années 2000 et 2010 dans l'industrie vidéoludique pour désigner le meilleur jeu vidéo sorti durant une année calendaire. Le titre de « meilleur jeu », moins répandu mais qu'il arrive à la presse ou la profession d'utiliser, lui est strictement équivalent.
Comme il existe autant de lauréats possibles que de médias ou cérémonies de récompenses décernant le titre, il arrive fréquemment que de nombreux jeux différents portent ce titre la même année et l'utilisent en parallèle dans leurs campagnes promotionnelles.
Dans les années 2020, jusqu'à près de 500 titres de GOTY sont distribués par an ; en cas de grand succès critique et populaire, un même jeu peut prétendre à en obtenir plusieurs centaines, comme Elden Ring (2022) qui détient le record de 324 titres reçus.