Nier: Automata
jeu vidéo de 2017 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Nier: Automata?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
Nier: Automata (ニーア オートマタ, Nīa Ōtomata?, stylisé NieR:Automata) est un jeu vidéo de type action-RPG et shoot'em up développé par PlatinumGames et édité par Square Enix, sorti le au Japon, le en Amérique du Nord, le en Europe et en Australie sur PlayStation 4[1], et le sur Microsoft Windows[2]. Une version intitulée Nier: Automata - Become As Gods Edition, comprenant tous les DLC, est sorti le sur Xbox One uniquement en téléchargement. Enfin, un portage sous-titré The End of YoRHa Edition sort le sur Nintendo Switch.
Automata
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur | |
Scénariste | |
Compositeur |
Keiichi Okabe Keigo Hoashi Kuniyuki Takahashi Chansons interprétées par Emi Evans et J'Nique Nicole |
Producteur |
Yusuke Saito Eijiro Nishimura |
Début du projet |
2014 |
---|---|
Date de sortie |
Franchise | |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
voix en anglais ou japonais, textes en français |
---|
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
---|---|
Site web |
Le jeu se déroule dans le même univers que celui de Nier, un spin-off de la série Drakengard. Se déroulant au cœur d'une guerre par procuration entre les machines créées par les envahisseurs d'un autre monde et les restes de l'humanité, l'histoire suit les batailles de l'androïde de combat 2B, son compagnon 9S, et le prototype obsolète A2.
Le développement commence en 2014, avec le créateur de la série Yoko Taro, le producteur Yosuke Saito, et le compositeur Keiichi Okabe qui reprennent leurs rôles respectifs. Atsushi Inaba œuvre en tant que coproducteur pour PlatinumGames, tandis que l'artiste Akihiko Yoshida conçoit les personnages principaux. L'objectif étant de créer un nouveau jeu Nier fidèle à l'esprit de l'original, tout en créant un meilleur gameplay d'action.