Pico-8
fantasy console / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Cher Wikiwand IA, Faisons court en répondant simplement à ces questions clés :
Pouvez-vous énumérer les principaux faits et statistiques sur Pico-8?
Résumez cet article pour un enfant de 10 ans
PICO-8 est une "fantasy console" pour créer, partager et jouer à de petits jeux et autres programmes informatiques. Cela ressemble à une console ordinaire, mais celle-ci fonctionne sous Windows / Mac / Linux. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande, une suite d'outils de création de cartouches et un navigateur de cartouches en ligne appelé SPLORE. Les limitations sévères de PICO-8 sont soigneusement choisies pour être agréables à travailler, pour encourager les conceptions petites mais expressives et pour donner aux cartouches fabriquées avec PICO-8 leur propre aspect et leur propre sensation.
Créateur | Joseph White |
---|---|
Développé par | Lexaloffle Games |
Supporte les langages | Lua |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS et Linux |
Langues | Lua |
Type | fantasy console |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | https://www.lexaloffle.com/pico-8.php |
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Pico-8 (aussi écrit PICO-8) est une machine virtuelle, développée par Lexaloffle Games. Son but est d'offrir un support, sur laquelle il est possible de développer, partager et s'entrainer.
Le développement se réalise par un environnement en Lua[1], dans lequel l'utilisateur peut créer les différents éléments du jeu (sons, sprites, cartes...).
L'affichage graphique est limité à 16 couleurs, 128x128 pixels[2], ce qui donne facilement aux jeux ainsi créés un aspect minimaliste et rétro[3].
Pico-8 a été utilisé par des créateurs vétérans[4], mais aussi par des non-professionnels du jeu vidéo[5].