Refractor Engine
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Refractor Engine est un moteur de jeu vidéo qui a été conçu par le studio Refraction Games basé à Stockholm pour le jeu vidéo Codename Eagle publié en . Refraction Games a ensuite été racheté par Digital Illusions CE, et le moteur a été utilisé pour plusieurs épisodes de la série Battlefield. DICE a ensuite développé le Refractor 2 Engine.
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Développé par | Refraction Games (d) et Digital Illusions Creative Entertainment |
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Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Environnement | IBM compatible PC |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Licence propriétaire |