Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - La Bataille du Sanctuaire
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Saint Seiya: Les Chevaliers du Zodiaque - La Bataille du Sanctuaire est un jeu vidéo de combat de type beat them all en trois dimensions développé par Dimps et édité par Bandai sur PlayStation 3. Sorti le au Japon et le en Europe, il s'agit du dixième jeu vidéo inspiré de la franchise Saint Seiya, une série de manga écrite par Masami Kurumada.
Les Chevaliers du Zodiaque
La Bataille du Sanctuaire
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Yoshitaka Hirota |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Japonais, Français |
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Évaluation |
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Saint Seiya |
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Le jeu met en scène les chevaliers de Bronze, des guerriers saints dédiés à la protection de la réincarnation de la déesse Athéna, en tant que personnages jouables. À la suite d'un attentat, cette dernière est en danger de mort, et les chevaliers de Bronze doivent parcourir le Sanctuaire, le lieu sacré où vivent les chevaliers, afin de rétablir Athéna sur son trône, usurpé par le commanditaire de la tentative d'assassinat, le grand Pope. En chemin, ils doivent affronter différents adversaires dont les chevaliers d'Or, ignorant pour la plupart la trahison du grand Pope.
Troisième jeu en trois dimensions inspiré de la franchise, Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - La Bataille du Sanctuaire présente également un mode en coopération, sur certaines missions spécifiques, permettant à deux joueurs d'unir leurs forces sur un même écran.
Le jeu reçoit des critiques mitigées à sa sortie, critiquant notamment une durée de vie très faible, un gameplay peu diversifié et des graphismes en retard, mais félicitant le retour de la saga sur les consoles de salon.