Pygame
ויקיפדיה האנציקלופדיה encyclopedia
Pygame (בעברית: פָּיְגֵיים) הוא סט של מודולים בשפת פייתון, שעוצבו לצורך קידוד משחקי וידאו, והוא פורסם לראשונה באוקטובר 2000. הוא מכיל ספריות של גרפיקה וסאונד שעוצבו כך שיתאימו לשימוש בשפת התכנות פייתון. Pygame הוא חוצה פלטפורמות, כלומר, ניתן להשתמש בו במספר מערכות הפעלה.
עובדות מהירות מפתח, מחזור חיים ...
מפתח |
קהילת Pygame. יוצרים מקוריים: Lenard Lindstrom, René Dudfield, Pete Shinners, Nicholas Dudfield, Thomas Kluyver, and others[1] |
---|---|
מחזור חיים | 28 באוקטובר 2000 – הווה (23 שנים) |
גרסה אחרונה | 2.0.1 (24 בדצמבר 2020) |
מערכת הפעלה | חוצה פלטפורמות |
נכתבה בשפות | Assembly |
סוג רישיון | GNU Lesser General Public License |
קוד מקור | https://github.com/pygame/pygame/ |
קטגוריה | יצירת משחקי וידאו |
https://www.pygame.org/ | |
סגירה