WebGL
perangkat lunak Khronos Group / From Wikipedia, the free encyclopedia
WebGL (Web Graphics Library) adalah JavaScript API untuk rendering grafis 3D interaktif dan grafis 2D dalam browser web yang kompatibel tanpa menggunakan plug-in. WebGL terintegrasi sepenuhnya ke semua standar web browser yang memungkinkan penggunaan percepatan GPU fisika dan pengolahan gambar dan efek sebagai bagian dari kanvas halaman web. Elemen WebGL dapat dicampur dengan elemen HTML lainnya dan composited dengan bagian-bagian lain dari latar belakang halaman atau halaman. WebGL program terdiri dari kode kontrol ditulis dalam JavaScript dan kode shader yang dijalankan pada komputer Graphics Processing Unit (GPU). WebGL dirancang dan dipelihara oleh Kelompok Khronos non-profit.
Halaman artikel ini diterjemahkan, sebagian atau seluruhnya, dari halaman di en.wikipedia yang berjudul « WebGL ». Lihat pula sejarah suntingan halaman aslinya untuk melihat daftar penulisnya. |
Fakta Singkat Tipe, Berdasarka ...
WebGL | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | Antarmuka pemrograman aplikasi, web API, perangkat lunak dan bahasa pemrograman | ||||||||
Berdasarka | OpenGL ES | ||||||||
Versi pertama | 3 Maret 2011 | ||||||||
Versi stabil | 2.0 (17 Januari 2017) | ||||||||
Genre | API | ||||||||
| |||||||||
| |||||||||
Tutup