Mortal Kombat 4
videogioco del 1997 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Mortal Kombat 4 è un videogioco della categoria picchiaduro prodotto da Midway Games nel 1997. È il primo capitolo in tre dimensioni ed è l'ultimo della serie ad essere stato sviluppato come arcade prima di essere convertito per il mercato casalingo.
Mortal Kombat 4 videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 |
Data di pubblicazione | 1997 (Arcade) 24 giugno 1998 (PlayStation) |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Midway Games |
Pubblicazione | Midway Games |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, doppio |
Periferiche di input | joystick 8 vie, 6 pulsanti |
Preceduto da | Mortal Kombat 3 |
Seguito da | Mortal Kombat Gold |
Questo episodio introduce una serie di profondi cambiamenti per la serie, tra cui le armi: ogni personaggio ha una propria arma (spade, martelli, balestre, ecc.) e può tirarla fuori durante il combattimento. In alcuni scenari sono altresì presenti alcuni oggetti, come ad esempio dei teschi, che possono essere raccolti e scagliati contro l'avversario. Essendo in tre dimensioni vengono introdotti i movimenti di lato, che servono solo per schivare i colpi mentre il combattimento vero e proprio rimane come i livelli degli episodi in due dimensioni.
È il primo ed unico episodio di Mortal Kombat ad avere l'introduzione e i finali dei personaggi animati in computer grafica al posto di semplici schermate. È possibile, tramite la combinazione di alcuni tasti nella schermata di selezione, cambiare il costume dei personaggi, che oltre a quello base e alternativo, alcuni hanno il costume classico dei precedenti giochi o addirittura inediti (ad esempio Scorpion ha l'uniforme azzurra ed è smascherato, mostrando perciò il teschio).
Da questo titolo è stato creato il suo upgrade, Mortal Kombat Gold, che introduce nuove arene e personaggi.