デイヴ・アーネソン
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デイヴィッド・ランス・アーネソン(David Lance Arneson、1947年10月1日[1] - 2009年4月7日)は、アメリカ合衆国のゲームデザイナーである。1970年代初頭にゲイリー・ガイギャックスと協力して最初に出版されたロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』が良く知られている[2]。アーネソンの初期の仕事として、ジャンルの基礎を開発し、「ダンジョンの冒険」となるような装置を使用してRPGの概念を開発し、中立な審判を用い、そして空想的なキャラクターとの会話を持つストーリーラインを開発したことが挙げられる[3]。
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- デイヴ・アーンソン
- デーブ・アーンスン
デイヴ・アーネソン | |
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誕生 |
David Lance Arneson (1947-10-01) 1947年10月1日 アメリカ合衆国ミネソタ州ヘネピン郡 |
死没 |
2009年4月7日(2009-04-07)(61歳) ミネソタ州セントポール |
職業 | ゲームデザイナー |
国籍 | アメリカ合衆国 |
ジャンル | テーブルトークRPG |
配偶者 | Frankie Ann Morneau (1984 - April 7, 2009) |
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アーネソンは1960年代の10代の頃にウォーゲーミング(Wargaming)に興味を引かれ、これらのゲームとロールプレイングのコンセプトを組み合わせ始めた。1960年代末期、ミネソタ州立大学の学生だった彼はGen Conゲームコンベンションでガイギャックスと出会う。1970年、アーネソンは 後に「ブラックムーア」となったゲームと架空の世界を創造し、中世のファンタジーの要素を土台にしたセッティングとルールを書いた。アーネソンは翌年ゲームをガイギャックスに見せるために持参し、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(『D&D』)となったルールセットの共同開発者となった。1974年、ガイギャックスはすぐ後に、ゲームを出版するためにTSR社を設立し、アーネソンは短期間TSR社で働くことになった。
アーネソンは1976年にTSRを退社し、ゲームのクレジットと印税を保持するために1979年に訴訟を起こした。彼は独立したゲームデザイナーとしてその後も仕事を続け、1980年代に再びTSRの為に短期間働き、その間も生涯にわたってゲームをプレイし続けた。アーネソンはさらにコンピューター・ゲーミングのためにも働き、1990年代から2009年の死の直前まで、Full Sail Universityでコンピューター・ゲームのデザインとゲーム・ルールのデザインを教えた。