빌드 (게임 엔진)From Wikipedia, the free encyclopedia 빌드(Build)는 3D Realms를 위해 켄 실버맨(Ken Silverman)이 개발한 1인칭 슈팅 게임 엔진이다. 둠 엔진처럼 빌드 엔진은 섹터(sector)라 부르는 2차원 그리드에 세계를 표현하며, 스프라이트라는 이름의 단순하고 평평한 오브젝트를 사용하여 월드 지오메트리를 오브젝트로 추가시킨다. 간략 정보 개발자, 발표일 ...빌드개발자켄 실버맨발표일1995년 9월 30일(28년 전)(1995-09-30)종류게임 엔진라이선스커스텀 라이선스 (비상업적인 용도로는 무료)[1]웹사이트http://advsys.net/ken/build.htm닫기
빌드(Build)는 3D Realms를 위해 켄 실버맨(Ken Silverman)이 개발한 1인칭 슈팅 게임 엔진이다. 둠 엔진처럼 빌드 엔진은 섹터(sector)라 부르는 2차원 그리드에 세계를 표현하며, 스프라이트라는 이름의 단순하고 평평한 오브젝트를 사용하여 월드 지오메트리를 오브젝트로 추가시킨다. 간략 정보 개발자, 발표일 ...빌드개발자켄 실버맨발표일1995년 9월 30일(28년 전)(1995-09-30)종류게임 엔진라이선스커스텀 라이선스 (비상업적인 용도로는 무료)[1]웹사이트http://advsys.net/ken/build.htm닫기