Super Mario Bros.
jogo eletrônico de 1985 desenvolvido pela Nintendo / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ, Sūpā Mario Burazāzu?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Research & Development 4 e publicado pela Nintendo para o Famicom em 1985 no Japão e para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1985 e 1987 na América do Norte e Europa, respectivamente. É o sucessor do jogo de arcade Mario Bros., de 1983. Os jogadores controlam Mario, ou seu irmão Luigi no modo multijogador, enquanto viajam pelo Reino Cogumelo para resgatar a Princesa Peach de Bowser. Eles devem percorrer os mundos em uma visão em rolagem lateral, evitando perigos como inimigos e buracos com a ajuda de potencializadores como o Supercogumelo, Flor de Fogo e Superestrela.
Super Mario Bros. | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 4 | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Projetista(s) | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | ||||||
Programador(es) | Toshihiko Nakago Kazuaki Morita | ||||||
Artista(s) | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | ||||||
Compositor(es) | Koji Kondo | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Entertainment System | ||||||
Conversões | Arcade Game Boy Color Family Computer Disk System Game & Watch PC-8801 PlayChoice-10 Super Nintendo Entertainment System Sharp X1 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, e foi descrito como "um grande ponto culminante" dos três anos de experiência em programação e mecânica de jogos realizada pela equipe principal de desenvolvimento. O design da primeira fase, World 1-1, serve como um tutorial para os jogadores sobre a mecânica básica de um jogo de plataforma. O corte agressivamente otimizado do tamanho do jogo foi um adeus à mídia de cartucho do Famicom em favor do Famicom Disk System, cujos disquetes se tornaram temporariamente o meio de distribuição dominante por alguns anos.
Super Mario Bros. é frequentemente citado como um dos melhores jogos já feitos, com elogios direcionados principalmente a seus controles precisos. É um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 48 milhões de unidades comercializadas. Ele e o NES são creditados como um dos principais fatores da revitalização da indústria de jogos eletrônicos após a crise de 1983 e ajudaram a popularizar o gênero de jogos de plataforma com rolagem lateral. A trilha sonora de Koji Kondo é uma das primeiras e mais populares nos jogos eletrônicos, tornando a música uma peça central no design dos jogos. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de uma franquia expansiva que inclui uma série de jogos, uma série animada de televisão e um filme. Relançamentos e participações especiais do jogo são encontrados na maioria dos sistemas seguintes da Nintendo. Juntamente com o próprio Mario, Super Mario Bros. se tornou proeminente na cultura popular.