Класс персонажа
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Класс персонажа — архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.
В ролевых играх жанра фэнтези обычно используются три традиционных класса: воин, плут и маг:
- Воин (Warrior) носит тяжёлую броню, щит и меч (либо двуручное оружие), сражаясь в ближнем бою. Основной атрибут - сила.
- Плут (Rogue) носит лёгкую или среднюю броню, в бою использует лук, кинжалы и яды. Основной атрибут - ловкость. Специализация: скрытность, взлом, кража и обезвреживание ловушек.
- Маг (Mage) носит мантию или лёгкую броню, в бою использует посох и заклинания. Основной атрибут - интеллект.
Существуют гибридные классы:
- Боевой маг (Battle Mage) — чародей с навыками воина. Использует броню и оружие, специализируется на боевых заклинаниях и усилении себя в ближнем бою.
- Жрец (Cleric) — священнослужитель, специализирующийся на магии поддержки.
- Паладин (Paladin) — воин, имеющий доступ к некоторым видам магии поддержки.
- Бард (Bard) — персонаж, специализирующийся на убеждении, заклинаниях иллюзии и очарования.