圣剑传说DS 玛娜之子
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《圣剑传说DS 玛娜之子》(日版名:聖剣伝説DS CHILDREN of MANA,英文版名:Children of Mana)是2006年在掌上游戏机任天堂DS发行的动作角色扮演游戏。其由史克威尔艾尼克斯和Nex娱乐开发,史克威尔艾尼克斯和任天堂发行。这是圣剑传说系列第六部作品,是玛娜世界子系列的首部作品,其前作为2003年的《新约 圣剑传说》。《玛娜之子》采用高度奇幻的世界观,讲述四名年轻英雄和入侵的怪物战斗,了解毁灭他们家族之大变灾的故事。
Quick Facts 圣剑传说DS 玛娜之子, 类型 ...
圣剑传说DS 玛娜之子 | |
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日版游戏封面 | |
类型 | 动作 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯、Nex娱乐 |
发行商 |
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总监 | 伊藤芳树 |
制作人 | 青山胜治 |
设计师 | 石井浩一 |
编剧 | 加藤正人 |
美术 | 池田奈绪、伊藤龙马 |
音乐 | 伊藤贤治、岩田匡治、相原隆行 |
系列 | 圣剑传说系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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Close
《玛娜之子》除了延续圣剑传说前作的即时战斗等动作角色扮演游戏元素外,还更加关注用户友好度。和早期圣剑传说作品不同,《玛娜之子》采用更注重动作的迷宫,玩家通过完成随机生成的关卡推进游戏。主线和支线任务皆需要玩家杀过迷宫、击败头目,之后返回中央的玛娜之村。如同大多数前作,游戏支持本地多人合作游戏。
《玛娜之子》由系列创作人石井浩一设计、伊藤芳树监督。游戏首周销量10万套,获得一般的商业成功。评论对美丽图形和独特的音乐表示称赞,但对简单重复的战斗和薄弱的故事表示批评。