英雄联盟
多人在线战斗竞技场电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是由拳头游戏开发及发行的一款5v5多人线上战斗技术型(MOBA)游戏,游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:寒冰霸权》中一个名为DotA的第三方自定义地图启发而诞生[3],且至今仍不断定期更新。
此条目的引用需要清理,使其符合格式。 (2017年3月13日) |
此条目疑似由大量爱好者内容组成。 (2021年11月10日) |
Quick Facts 英雄联盟, 类型 ...
英雄联盟 | |
---|---|
2019起使用的新标志 | |
类型 | 多人在线战斗竞技场游戏 |
平台 | |
开发商 | 拳头游戏 |
发行商 | |
总监 | 安德烈·范罗恩(Andrei van Roon)[2] |
制作人 | 杰夫·朱(Jeff Jew) |
编剧 | 格雷厄姆·麦克尼尔(英语:Graham McNeill) |
模式 | 多人电子游戏 |
发行日 |
|
Close
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有能力的“英雄”与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地“主堡”,英雄在每场游戏开始时都比较弱,他们会随着游戏进展而升级,但这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。[4]
《英雄联盟》至2015年7月为止,超过1亿名玩家每个月至少玩一次《英雄联盟》,而每天都玩的玩家超过2700万,高峰时段有超过750万人同时在线上[5]。2015年7月,该公司估计全世界每个月有超过1亿5千万名的活跃玩家。[6][7]
《英雄联盟》自2011年起,在北美和欧洲,开发商分别在洛杉矶和柏林组织了英雄联盟全球总决赛,来自各地的十数个专业队伍在赛场上一决高下[8],而香港、澳门、台湾、韩国、南美洲等地也举办过区域赛。[9]在2019年的世界大赛总决赛中,同时有4400万线上观看的观众,以16种语言在20个平台直播。[10]