尼姆罗德
为游玩尼姆游戏而专门开发的计算机 / 维基百科,自由的 encyclopedia
Nimrod[注 1](英语:Nimrod,中国大陆译作“尼姆罗德”,香港和台湾常用英文)是为游玩尼姆游戏而专门开发的计算机,由英国工程公司和电脑开发商费兰提(英语:Ferranti)设计与制作,并在1951年不列颠节(英语:Festival of Britain)上展出,灵感源于早期尼姆游戏机“Nimatron(英语:Nimatron)”。Nimrod宽3.7米、深2.7米、高1.5米,由约翰·麦克皮斯·班尼特(英语:John Makepeace Bennett)设计,工程师雷蒙德·斯图尔特-威廉姆斯制造,展会参加者可透过此台电脑与人工智能在尼姆游戏上一较高下。过程中,玩家须在控制板上按下按钮,而与按钮相对应的灯泡则会在机器上面亮起,然后便轮到电脑的回合。机器的运算结果也会透过灯泡表示。Nimrod设有多种运算速度,可快可慢,以便演示者可以准确地描述电脑的实时操作。虽然Nimrod旨在费兰提的电脑设计和编程能力,而非娱乐大众,但大多数参加者对于玩游戏更感兴趣。不列颠节结束后,Nimrod先后在柏林和多伦多展出,最终被费兰提拆除。
Quick Facts Nimrod, 类型 ...
Nimrod | |
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柏林电子游戏博物馆(英语:Computerspielemuseum Berlin)展出的Nimrod小型复制品 | |
类型 | 尼姆游戏 |
平台 | 电脑游戏 |
设计师 | 约翰·麦克皮斯·班尼特(英语:John Makepeace Bennett) 雷蒙德·斯图尔特-威廉姆斯 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1951年5月5日 (1951-05-05) |
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运用了视觉效果的Nimrod可能属于首批早期电脑游戏。它在1947年阴极射线管娱乐装置(已知最早的互动式电子类游戏)面世仅四年后出现,也晚于类似的特制游戏机“大脑伯蒂”一年。然而,Nimrod没有电子屏幕,仅透过灯泡显示游戏状态,又未必符合电子游戏的某些定义。