Virtual Boy
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Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开发制造的桌面台式32位游戏机。于1995年发布,称为第一个能够显示立体3D(英语:Stereoscopy)图形的游戏机。玩家可以像头戴式显示器一样使用游戏机,将头放在游戏机目镜上可以看到红色单色显示屏显示的游戏画面,游戏使用视差原理产生立体3D效果。1996年初,因为Virtual Boy未能达到销售量目标,任天堂停止了为Virtual Boy的游戏发行和生产。在Virtual Boy的整个发售生命期间,该游戏机总共仅发布了22款游戏。
研发商 | 任天堂开发第一部 |
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制造商 | 任天堂 |
类型 | 电子游戏机 |
产品世代 | 第五世代 |
发布日期 |
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生命周期 | 1995年–1996年 |
停产日期 |
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销售台数 | 77万台[1] |
媒体 | ROM卡带 |
中央处理器 | NEC V810 |
Virtual Boy的开发历时四年,最初以VR32的项目名称开始。任天堂签署了一项授权协议,使用由美国公司Reflection科技开发的3D LED目镜技术。任天堂还在中国建立了一家工厂,专门用于制造Virtual Boy。在开发过程中,由于高昂的成本和潜在的健康问题,游戏机的技术规模被任天堂逐渐降低。此外,公司越来越多的资源被重新分配给任天堂64的开发。任天堂游戏设计师宫本茂几乎没有参与到Virtual Boy的游戏软件开发中。为了专心于任天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场。
Virtual Boy被各个评论家批评,是个完全的商业失败(英语:List_of_commercial_failures_in_video_gaming)。它的失败被认为是由于其高昂的价格、单色的显示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便携性、游玩其所导致的健康问题和其低质量的游戏。其负面的评价使其售价持续下跌。视频游戏机中的3D技术在几年后重新出现,包括任天堂自己的3DS掌上游戏机。Virtual Boy是任天堂除64DD外销量最差的游戏硬件。