1983年美國遊戲業大蕭條
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1983年美國遊戲業大蕭條(英語:Video game crash of 1983)是美國電子遊戲歷史在1983年至1984年間的市場蕭條。此次大蕭條終結第二世代的電視遊戲市場,使部分北美地區開發電視遊戲的公司被迫宣告破產,對美國和加拿大的遊戲市場影響深遠。
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這次崩盤造成的影響長達3年,北美遊戲業市場嚴重萎縮,行業營收由1983年的32億美元降至1985年的1億美元,跌幅高達97%。期間北美遊戲業市場並沒有任何具有劃時代意義的遊戲面世。最後在1985年底,任天堂公司以它的「Nintendo Entertainment System」(NES)打破僵局,並在1987年重新激活家用遊戲機市場。
本次蕭條與當時遊戲業龍頭雅達利(Atari, Inc.)混亂的經營策略有密切關係,因此也以雅達利震蕩或雅達利大崩潰[1][2](Atari shock)之別名為人所知。