火焰之紋章 Engage
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《火焰之紋章 Engage》(日語:ファイアーエムブレム エンゲージ,英語:Fire Emblem Engage,中國大陸又譯作「火焰之紋章 結合」)是2023年戰略角色扮演遊戲,由Intelligent Systems開發、任天堂發行,對應任天堂Switch平台。本作是火焰之紋章系列第18款主要遊戲。遊戲故事背景設於龍族與人類共存艾雷歐斯大陸,玩家扮演神龍的孩子琉爾,收集12枚寄宿紋章士力量的戒指,阻止邪龍尚卜爾復活。
Quick Facts 火焰之紋章 Engage, 類型 ...
火焰之紋章 Engage | |
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日本版遊戲封面,圖中央紅藍髮色者為男女版主人公琉爾 | |
類型 | 戰略角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
開發商 | Intelligent Systems |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 鄭勉、 |
製作人 | 樋口雅大、 |
設計師 | 石井佑彌 |
編劇 | 小室菜美 |
美術 | Mika Pikazo、 |
音樂 | 馬場泰久、 |
系列 | 火焰之紋章系列 |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《Engage》在遵循系列傳統戰棋玩法的基礎上,引入了紋章士這一核心系統。角色裝備收集的紋章士戒指後,除獲得各異的能力加成和戰鬥特技外,還可與紋章士結合發動強大招式。戰鬥方面,本作在系列傳統元素武器互克的基礎上引入了打破機制,單位以優勢武器發動攻擊並擊中敵人時,可暫時封鎖對方的反擊。爲凸顯策略要素,本作由《火焰之紋章 風花雪月》的多綫式劇情回歸單一結構故事,並削減了角色社交要素。
遊戲總體獲得媒體好評。評論肯定了本作的策略部分系統,認爲紋章士系統和打破機制富有新意,遊戲關卡設計巧妙。遊戲的故事和角色刻畫反響不佳,媒體指稱遊戲故事膚淺老套,角色難給人留下深刻印象。評論提出本作角色社交部分不如前作《風花雪月》,但也指出此舉係爲突出策略環節而讓路。媒體常將本作同《風花雪月》對比,認爲兩作反差鮮明:本作的戰鬥環節出色,但故事和角色刻畫方面薄弱。