陣營 (龍與地下城)
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陣營是在桌面角色扮演遊戲龍與地下城遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個座標軸:善良、中立和邪惡,與之前的座標軸組合形成了現在的九大陣營。[1][2]
一版和二版的專家級龍與地下城均使用此種陣營框架,並延續到三版的龍與地下城。2008年發行的第四版將陣營縮減為五個:善良、守序善良、邪惡、混亂邪惡、無陣營。2014年發行的五版再度回復至九大陣營。