DotA
魔兽争霸3的模组 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《遺蹟保衛戰》(英語:Defense of the Ancients)[1],通常簡稱DotA,中文也譯刀塔,是以《魔獸爭霸III》資料片《魔獸爭霸III:寒冰霸權》為基礎製作的一系列角色扮演(RPG)類型自訂地圖。
遺蹟保衛戰 | |
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遺蹟保衛戰自6.75版本開始使用的載入圖(英語:Loading Screen) | |
類型 | 多人線上戰鬥競技場類 |
平台 | Mac OS、OS X和Microsoft Windows |
開發商 | Eul 史蒂夫·費克 冰蛙(目前負責人) |
系列 | DotA |
模式 | 多人遊戲、合作和對抗 |
第一張DotA地圖《RoC DOTA》是由作者Eul創作的源自星海爭霸的一個RPG對戰地風雲圖,但之後該地圖停止了更新。在此之後,有其他作者繼續更新DotA地圖並將其移植到了《魔獸爭霸》,其中各自添加了不同的遊戲元素。隨後有人製作了包含各個DotA版本的英雄的地圖:Defense of the Ancients: Allstars(簡稱DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。現在DotA Allstars是最流行的DotA類地圖[2][3],也是世界上最流行的魔獸RPG地圖[4]。DotA Allstars是一個重視對抗的角色扮演遊戲[4]。遊戲目標是在隊友的合作下,按照一定的順序摧毀對方的基地[4];或是有一方全部退出遊戲。遊戲中也有由人工智能所控制的單位[5]。
這個地圖使用《魔獸爭霸III》地圖編輯器開發。有許多人參與這張地圖的開發,現在主要的開發者的暱稱是「IceFrog」。
2005年,DotA Allstars已經成為世界電子競技大賽(WCG)亞洲杯上的一個比賽專案[6][7]。