Humble Bundle
銷售電子遊戲和電子書零售商 / 維基百科,自由的 encyclopedia
Humble Bundles(之前被稱為Humble Indie Bundles)是一系列在網絡上售賣和分發的關於電子遊戲、音樂專輯或者電子書的收藏包,所需要支付的價格由購買者決定。這些收藏包通常會不定期上線,每個收藏包售賣時間為兩個星期,其中第一個星期購買的包會追加獎勵遊戲、電子書或音樂,第二周購買的則需要超過平均價才能獲得這些獎勵物品。
Quick Facts 原稱, 成立時間 ...
原稱 | Humble Indie Bundles |
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成立時間 | 2010年,14年前(2010) |
創始人 | 傑弗里·羅森[*] |
類型 | 私人公司[1] |
總部 | 加州三藩市 |
標語 | Pay what you want, DRM free, cross-platform, helps charity. |
網站 | www |
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早期收藏包主要是由一些獨立開發,多平台遊戲組成(其中多平台指Microsoft Windows,Mac OS X,以及Linux)並提供免電子版權管理 (DRM)的下載。後期收藏包包括一些基於Android系統開發的遊戲,收藏包提供安卓內軟件下載,在兩份收藏包中,收藏包內遊戲都有主流出版商組成。每次的收藏包所籌款按開發者、創作者、Humble Bundle公司、以及一個或多個慈善團體分成,慈善團員一般包括包括兒童遊戲、電子前沿基金會、charity: water和美國紅十字會,當然,買家能夠在付款時設置給每個團體之間的分成比例。
第一個收藏包是由Wolfire遊戲組織和管理的。然而從第二個起,包里遊戲就由不同的獨立遊戲公司製作的遊戲組成,Humble Bundle公司則負責金融投資,成立組織以及管理這些捆綁銷售這些收藏包。許多收藏包售出超過100萬美元的銷售額,截至2013年2月的第二十一個收藏包總共已籌得超過3,320萬美元。[2]Humble Bundle創造了多項類似於提供「 想付多少由你來決定 」的方式,影響了很多相同的遊戲包,其中包括Indie Gala和Indie Royale。