勇者鬥惡龍 (遊戲)
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《勇者鬥惡龍》(日語:ドラゴンクエスト,英語:Dragon Quest,早期在西方以「Dragon Warrior」為題發行)是角色扮演遊戲(RPG)系列勇者鬥惡龍的第一作。遊戲由Chunsoft開發,並由艾尼克斯於1986年在FC遊戲機平台發行。《勇者鬥惡龍》曾移植或重製於多個電子遊戲平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超級任天堂、Game Boy Color、流動電話、iOS及Android平台。在遊戲中玩家將操控拯救阿雷夫加德王國的勇者,並從敵人龍王手下救出公主。《勇者鬥惡龍》的劇情後來成為了羅德三部曲系列的第二部分。此外亦有圍繞這一整體情節而創作的動畫與漫畫,其中,兩部漫畫的情節設定在《勇者鬥惡龍》與其續作《勇者鬥惡龍III》之間。
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勇者鬥惡龍 | |
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日版FC封面 | |
類型 | 角色扮演 |
平台 | 紅白機、 |
開發商 | Chunsoft |
發行商 | |
總監 | 中村光一 |
製作人 | 千田幸信 |
設計師 | 堀井雄二 |
程式 | 中村光一 |
美術 | 鳥山明 |
音樂 | 椙山浩一 |
系列 | 勇者鬥惡龍系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
遊戲由堀井雄二創作,其靈感來源於之前的《巫術》、《創世紀》等角色扮演遊戲,以及他本人於1983年創作的《港口鎮連續殺人事件》。堀井想要創作一款面向不熟悉RPG或一般電子遊戲民眾的遊戲,並比其他RPG更注重劇情和情感的參與,以及使用在日本看來的西方風格。漫畫《七龍珠》作者鳥山明負責遊戲圖像,而椙山浩一則為遊戲作曲。遊戲的北美本地化版於1989年發佈並作了很多改變,其中包括用電池供電的記憶體取代原來的密碼記憶系統、改變了角色圖形、使用了本地化的名字以及偽近代英語風格的對話。
《勇者鬥惡龍》在日本獲得了巨大的商業成功;但在北美市場則並未如此。後來西方的評價指出了遊戲的不足,但也承認了遊戲在同類作品中的重要地位。北美原版遊戲的偽近代英語劇本受到了許多評論的讚揚。愛好者還放出了為遊戲而做大量改編的Rom Hack。遊戲的音樂也被改編成管弦樂,並在許多音樂會上進行了演奏。雖然《最終幻想》由於其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者鬥惡龍》則被視作確立了日式RPG的基本模板。