最終幻想XI
2002年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《最終幻想XI》(日語:ファイナルファンタジーXI,英語:Final Fantasy XI,又譯作「最終幻想XI Online」)是由史克威爾(後來為史克威爾艾尼克斯)開發的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),為最終幻想系列的第11部本傳遊戲。遊戲由田中弘道設計並擔任製作人,於2002年5月16日在日本索尼PlayStation 2平台首發,次年又在Microsoft Windows平台發行。遊戲是首款跨平台MMORPG,也是Xbox 360平台的首款MMORPG[2]。各版本的遊戲皆需每月繳納訂閱金[3]。
Quick Facts 最終幻想XI, 類型 ...
最終幻想XI | |
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遊戲標識 | |
類型 | 大型多人線上角色扮演 |
平台 | PlayStation 2(非slim型號)、Microsoft Windows、Xbox 360 |
開發商 | 史克威爾第三產品開發業務部(2003年4月1日之前)[1] 史克威爾艾尼克斯第三產品開發業務部[1] |
營運商 | PlayStation 2 索尼電腦娛樂 Windows、Xbox 360 史克威爾(2003年4月1日之前) 史克威爾艾尼克斯 |
總監 | 石井浩一(1999年-2003年) 河本信昭(2003年-2008年) 小川耕一(2008年-2010年) 松井聰彥(2010年) 伊藤瑞樹(2010年-2016年) 藤戶洋司(2016年起) |
製作人 | 田中弘道(1999年-2012年) 松井聰彥(2012年-2023年) 藤戶洋司(2023年起) |
設計師 | 田中弘道 |
編劇 | 河本信昭 加藤正人 佐藤彌詠子 木越祐介 高橋玖 齊藤富胤 |
程式 | 成田賢 |
美術 | 相場良祐 |
音樂 | 水田直志 谷岡久美 植松伸夫 |
系列 | 最終幻想系列 |
模式 | 多人 |
營運日 | PlayStation 2
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Close
遊戲背景在名為維納戴爾的奇幻世界,玩家創建的角色通過在各種目標中競爭與合作,來發展各種職業和技能,並贏取遊戲內的物品獎勵。玩家還能開展大量任務,並通過遊戲的等級制度發展,進而完成遊戲的主線情節。自遊戲2002年首發以來,另有五部資料片和六部附加劇本發行[4]。每部資料片和附加劇本都為《最終幻想XI》的世界加入新的主線劇情,以及新增區域、任務、事件和道具獎勵。
2006年時《最終幻想XI》每日有20至30萬活躍用戶,是日本當地佔主導地位的MMORPG[5]。2008年史克威爾艾尼克斯宣佈,本作有50萬訂閱者的用戶基礎[6],截至2009年4月,官方宣佈活躍角色總數首次突破200萬[7]。2012年6月史克威爾時任總裁和田洋一公佈,《最終幻想XI》成為當時《最終幻想系列》中獲利最高的作品[8]。