孟塞尔颜色系统
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孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度(或比色法)里透过明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔(英语:Albert Henry Munsell)(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。
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早期的几个色彩体系将颜色放在各种不同的三维色立体,但孟塞尔是第一个把色调、明度和彩度分离成为感知均匀和独立的尺度,并且是第一个系统地在三维空间中表达颜色的关系[1]。孟塞尔的系统,尤其是其后的再标记法,是基于严格的人类受试者测量的视觉反应,使之具有坚实的实验科学依据。基于人类的视觉感知,孟塞尔的系统熬过了其他现代色彩模式的挑战,尽管在某些领域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞尔的系统目前仍然是最广泛使用的系统[2]。