弹幕射击游戏维基百科,自由的 encyclopedia 弹幕射击游戏在亚洲一般认为等同于2D平面射击游戏(包括卷轴射击游戏,和自由移动的平面射击游戏),因其中敌我双方的子弹在屏幕上停留的时间较长且密度很高形成“幕状”而得名。英语中有barrage、bullet hell、bullet curtain、manic shooter等称呼,游戏类型被称为shoot'em up(清版射击游戏),简称STG。 建议此条目或章节与清版射击游戏和卷轴射击游戏合并。(讨论)
弹幕射击游戏在亚洲一般认为等同于2D平面射击游戏(包括卷轴射击游戏,和自由移动的平面射击游戏),因其中敌我双方的子弹在屏幕上停留的时间较长且密度很高形成“幕状”而得名。英语中有barrage、bullet hell、bullet curtain、manic shooter等称呼,游戏类型被称为shoot'em up(清版射击游戏),简称STG。 建议此条目或章节与清版射击游戏和卷轴射击游戏合并。(讨论)