半衰期2
2004年第一人稱射擊電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《半衰期2》(英语:Half-Life 2,中国大陆又译作“半条命2”)是Valve公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏[4][5]。由于前作《半衰期》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发原始码泄露事件[6]。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用“在线认证”的游戏,需要透过网络联机Steam以进行安装更新[7][8]。《半衰期2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3进行游戏[9]。
Quick Facts 半衰期2, 类型 ...
半衰期2 | |
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《半衰期2》游戏发行封面 | |
类型 | 第一人称射击 |
平台 | Windows、Xbox、Xbox 360、PlayStation 3、Mac OS X[1] |
开发商 | Valve |
发行商 | |
美术 | Viktor Antonov |
音乐 | Kelly Bailey |
系列 | 《半衰期》 |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 |
Close
《半衰期2》的故事紧接着《半衰期》展开。由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星势力联合军军队入侵地球,全人类被迫屈服在联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
为了开发《半衰期2》,Valve开发团队几乎耗费了上部作品给他们带来的全部资金。5年的开发经历不论对于哪个游戏来讲都是非常的漫长,其中还经历了几次让玩家很失望的跳票行为。游戏最终于2004年第四季度发行,并受到很多玩家的好评,也荣获了很多媒体和网站颁发的游戏类软件大奖[10][11],更被众多出版品选为十年来最佳游戏[12][13][14]。至2008年12月3日为止,零售版销售量超过650万套[15]。尽管在Steam上的销售量未知,但估计已经在2008年中超过了零售版销售量[16]。