文明系列
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文明系列(英语:Civilization)是回合制战略电子游戏系列,首作发布于1991年。席德·梅尔开发了本系列第一款游戏,并且向其他大多数游戏提供创意来源,因此他的名字经常放在正式标题的前面,如《席德·梅尔的文明》(英语:Sid Meier's Civilization)。文明系列有六款主系列游戏及其众多扩展包和分支游戏,还有受电子游戏启发而创作的桌面游戏。文明系列游戏被认为是典型的4X游戏,玩家在这类游戏需通过探索(eXplore)、拓张(eXpand)、开发(eXploit)和征服(eXterminate)来赢得游戏。
文明 | |
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类型 | 回合制战略游戏、4X |
开发商 | |
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主创 | 席德·梅尔 |
平台 | 主系列 Microsoft Windows、Linux、OS X 分支游戏: Xbox 360、PlayStation 3、Wii、iOS、Android、任天堂DS、Windows Phone、Facebook平台、PlayStation Vita |
首作 | 《文明》 1991年 |
最新作 | 《文明VI》 2016年10月21日 |
文明系列游戏的玩法大致相同。玩家需在地图上建立和发展文明,让其从史前时期发展到近未来。每个回合玩家都可以在地图上移动或晋升单位、建造或升级城市并与其他人类或电脑玩家进行谈判。玩家的回合结束之后,其他玩家也进行同样的操作。玩家还需选择研究科技和市政。它们反映玩家文明的文化、智慧和技术的广度,并且允许玩家借此建造新单位或在城市中建造新建筑。在系列大多游戏中,玩家只要达成统治、文化或科技胜利条件即可赢得游戏。在后续游戏中,又引入了宗教、外交等胜利条件。
系列的第一部游戏由席德·梅尔在MicroProse工作期间开发,他也是工作室的共同创始人之一。在MicroProse被Spectrum HoloByte(英语:Spectrum HoloByte)收购后,席德和其他开发人员于1996年组建了Firaxis Games,而席德从此也成为了系列游戏最重要的开发者。由于文明系列的巨大影响力,许多知名创作人员也参与了文明系列游戏的开发。文明系列游戏和弗朗西斯·特雷瑟姆(英语:Francis Tresham (game designer))制作的桌面游戏《文明(英语:Civilization (1980 board game))》重名,因此产生纠纷,后双方达成协议解决此问题。目前,Firaxis的母公司Take-Two拥有着文明系列的所有知识产权。截至2017年2月,整个系列已经售出超过4000万套游戏。[1]