太空引擎
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SpaceEngine(中文翻译:太空引擎)是一个专有软件[2]、3D 天文学程序和游戏引擎,由俄罗斯天文学家和程序员Vladimir Romanyuk开发。它使用真正的天体目录和过程生成,创建一个代表整个宇宙的三维天文馆。用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。它采用伪随机数创建任意类型的行星系统,星云或星系。
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Quick Facts 开发者, 首次发布 ...
SpaceEngine的标志 | |
开发者 | Vladimir Romanyuk |
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首次发布 | 2010年6月 (2010-06) |
当前版本 |
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编程语言 | C++ |
操作系统 | Windows 7 64-bit及更高64位操作系统 Linux(计划中) macOS(计划中) |
文件大小 | 4GB(仅软件) 50GB(包含所有DLC)(太阳系天体高清贴图包) |
语言 | (超过20种)英语,俄语,克罗地亚语,法语,意大利语,波兰语,芬兰语,德语,葡萄牙语,西班牙语,捷克语,丹麦语,土耳其语,瑞典语,荷兰语,罗马尼亚语,日语,中文等 |
类型 | 3D宇宙模拟器 |
许可协议 | 专有软件 |
网站 | en spaceengine |
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SpaceEngine包括数千个真实物体,包括来自HIP目录的恒星,来自NGC和IC目录的星系,几个知名的星云,以及所有已知的系外行星和它们的恒星。