宮本茂
日本遊戲設計師 / 維基百科,自由的 encyclopedia
宮本茂(日語:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日—[1]),日本遊戲設計師、企業家,生於京都府,為任天堂首席遊戲設計師及代表董事,曾於任天堂的情報開發本部(Entertainment Analysis and Development)總監兼總經理,在岩田聰於2015年7月11日逝世後與竹田玄洋一同代理任天堂高層事務,被稱為「瑪利歐之父」,主導開發了瑪利歐系列(Mario)、大金剛系列(Donkey Kong)、薩爾達傳說系列(The Legend of Zelda)、銀河戰士系列(Metroid)等一系列任天堂經典的大型電玩遊戲。
此條目需要補充更多來源。 (2022年6月8日) |
Quick Facts 宮本茂, 原文名 ...
宮本茂 | |
---|---|
原文名 | 宮本 茂 |
羅馬拼音 | Miyamoto Shigeru |
出生 | (1952-11-16) 1952年11月16日(71歲) 日本京都府船井郡園部町 (今南丹市) |
國籍 | 日本 |
母校 | 金澤美術工藝大學 |
職業 | 電子遊戲製作人、總監、遊戲設計師、角色設計師 |
雇主 | 任天堂(1977年至今) |
頭銜 | |
配偶 | 宮本靖子 |
兒女 | 2 |
獎項 | 文化功勞者(2019) |
簽名 | |
Close
他的理念是「愉快的遊戲」,所以他的作品不強調畫面觀感,而是在許多遊戲中運用異世界、虛空等元素和以玩家想不到的劇情創意取勝。