Final Fantasy XV
動作角色扮演電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《Final Fantasy XV》(日語:ファイナルファンタジーXV,英語:Final Fantasy XV,中國大陸譯作「最終幻想15」,香港譯作「最終幻想XV」)是一款由史克威爾艾尼克斯製作與發行的動作角色扮演遊戲,在2016年11月29日首發PlayStation 4、Xbox One版,2018年3月推出Windows版。作為《Final Fantasy系列》的第十五部正傳作品,採用開放世界設計,戰鬥為即時制的動作系統。本作也是系列裡首次推出對應VR(PlayStation VR)的遊戲內容。
此條目翻譯自英語維基百科,需要相關領域的編者協助校對翻譯。 (2014年12月29日) |
Quick Facts Final Fantasy XV, 官方譯名 ...
Final Fantasy XV | |
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日版封面 | |
官方譯名 |
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類型 | 動作角色扮演 |
平台 | PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、Stadia |
開發商 | 史克威爾艾尼克斯第二開發業務部[註 1] |
發行商 | |
總監 | 野村哲也[註 2]、田畑端[4][5] |
製作人 | 橋本真司[6] |
設計師 | 荒牧岳志[7]、岩﨑浩[7][註 3] 佐藤雅則[7]、瀧澤雅史 木村邦彥[7]、湯地健一郎[7] Prasertvithyakarn Prasert[7][註 4] |
編劇 | 野島一成[註 5][7] 板室沙織[註 6][7] |
程式 | 原田弘、安井健太郎 |
美術 | 長谷川朋廣[7] 直良有祐[7]、上國料勇[註 7][7] Ferrari Roberto[7][註 8] 七瀨清司[7][註 9] 廣田俊明[註 10][7] |
音樂 | 下村陽子[7] |
系列 | Final Fantasy系列 新的水晶故事 Final Fantasy |
引擎 | 夜光引擎[4] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | PlayStation 4、Xbox One
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Close
《Final Fantasy XV》以新的水晶神話為基礎,但和系列其他作品無直接關係,遊戲採用獨立的世界觀、視覺設計和不同角色[9]。
《Final Fantasy XV》在2006年5月發布首波消息的稍早開始製作,最初公開的名稱為「Final Fantasy Versus XIII」(ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII)。因遊戲開發周期拉長,逐漸淡出公眾視線,也產生了關於遊戲取消或更換平台的流言。2013年6月官方宣布遊戲升格為第15部正傳作品,並將平台從PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One[10][11]。野村哲也最初作為監督,並設計角色與構思基本故事;2014年田畑端加入擔任共同總監,遊戲最終於2016年上市。截至2022年5月,本作的全球累計銷量超過了1000萬份[12]。
另有人物以Q版大頭造型重製的手機版《Final Fantasy XV 口袋版》於2018年2月在iOS和Android平台上架,同年9月則先後在PS4、Xbox One和任天堂Switch平台發行HD移植版[13][14]。