Final Fantasy VII
1997年日本電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《Final Fantasy VII》(日語:ファイナルファンタジーVII,英語:Final Fantasy VII,香港和台灣舊譯「太空戰士」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七)是史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)於1997年在索尼PlayStation平台發行的電子角色扮演遊戲,為Final Fantasy系列第七部本傳,本作亦有多個平台的移植版本。遊戲是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和預先彩現的背景。主人公克勞德·史特萊夫最初以僱傭兵身份加入生態恐怖主義組織「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企業「神羅」為汲取資源而耗盡星球生命。隨著情節推進,克勞德和夥伴被捲入另一場更加具威脅性的衝突,起而對抗世上著名的英雄——賽菲羅斯。
Final Fantasy VII | |
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PlayStation日版遊戲封面 | |
類型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation、 |
開發商 | 史克威爾 |
發行商 | PlayStation Microsoft Windows Eidos Interactive 史克威爾艾尼克斯(數字、Steam) |
總監 | 北瀨佳范 |
製作人 | 坂口博信 |
編劇 | 野島一成、北瀨佳范 |
程式 | 成田賢 |
美術 | 直良有佑、野村哲也 |
音樂 | 植松伸夫 |
系列 | Final Fantasy系列 |
模式 | 單人 |
發行日 |
《Final Fantasy VII》在1994年展開製作。最初計劃發行於超級任天堂平台,後改至任天堂64。但任天堂64的卡匣媒介未能提供作品3D化所需之儲存容量,故史克威爾決定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台發行本作。《Final Fantasy VII》由北瀨佳范擔任總監,野島一成和北瀨佳范編劇,坂口博信為製作人,音樂由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野長期擔任的角色設計一職由野村哲也接任。史克威爾對本作的製作費用則達到4000萬美金,另有4000萬美金行銷費用[4]。
《Final Fantasy VII》在商業上獲得巨大成功,於首發的PlayStation平台上全球累計銷量就突破1000萬套[5][6],是《Final Fantasy系列》中最暢銷的作品,在全球玩家間具高知名度。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上發行PC版,2009年在PlayStation Network上發行,2012年通過官方網站下載、2013年通過Steam發行支援當前系統的新PC版,由該PC版移植而來的PlayStation 4版與iOS版則於2015年發行,Android版本在2016年發行,任天堂Switch版本於2019年發行。
一般認為,本作對日式角色扮演遊戲(JRPG)在日本境外的普及頗有貢獻,為同類型遊戲在歐美市場拓展了大量受眾。因作品受到歡迎,史克威爾艾尼克斯以「Final Fantasy VII補完計劃」為題,在不同平台製作了一系列前後傳,其中包含一部後傳電影《Final Fantasy VII 降臨神子》,由野村哲也導演、野島一成編劇、北瀨佳范製作,其中片段於2004年在第61屆威尼斯電影節首映。
2015年E3索尼展前發布會上史克威爾艾尼克斯發表將開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台發行。2020年4月10日,《Final Fantasy VII 重製版》首作在PlayStation 4平台發售,內容為原版遊戲中魔晄都市米德加的部分,並以此為基礎做了大量擴充。整個重製計劃將分拆為數部作品進行發售。重製版遊戲的總監、製作人、編劇、音樂等均為原班人馬。