Don't Starve (遊戲)
2013年发行的生存游戏 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《Don't Starve》(英語:Don't Starve,中國大陸譯作「饑荒」,直譯為「別挨餓」)是一款由加拿大公司科雷娛樂開發的開放世界生存遊戲。這款遊戲首先在2013年4月23日透過Steam發行[2]。隔年,PlayStation 4的版本Don't Starve: Giant Edition發行(PlayStation Vita及PlayStation 3也分別在2014年9月及2015年6月發行,而Xbox One的版本則於2015年8月發行)[3][4]。iOS版本的Don't Starve被更名為Don't Starve: Pocket Edition並於2015年7月9日發行[5],Android版本在2016年10月20日發行。2014年4月30日,一個稱作「巨獸統治」(Reign of Giants)的DLC推出。2015年6月3日,針對現有用戶可以免費使用支援多人遊戲的Don't Starve Together[6]。2018年4月12日,推出Nintendo Switch版本。
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Quick Facts Don't Starve, 類型 ...
Don't Starve | |
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類型 | 開放世界、動作冒險、生存 |
平台 | Android、iOS、Linux、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、Xbox One、Nintendo Switch |
開發商 | 科雷娛樂 |
模式 | 單人遊戲或多人遊戲 |
發行日 | 2013年4月23日[1] |
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這個遊戲圍繞在一位名叫Wilson的科學家,他發現自己身處黑暗陰暗的世界,必須盡可能長時間生存。為此,玩家必須保持Wilson的健康、食物和精神穩定來避免了各種超現實和超自然的敵人殺死和吞噬他。
《飢荒》是Klei第一次嘗試生存題材。受到Minecraft的影響,這個遊戲也是將玩家放置到遊戲世界中,並未給予玩家太多的指示以及特定的生存目標。該遊戲在遊戲評論家受普遍好評,包括其美術風格、音樂以及玩家死亡的多樣性。然而,其遊戲的高難度和永久死亡的設定卻不太受歡迎。