MT Framework
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MT Framework是一款由日本著名遊戲軟體廠商卡普空為第七世代遊戲主機開發的遊戲引擎。卡普空將該引擎主要用於PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的遊戲開發,也有為Wii特別開發了相應的版本;除此以外,基於MT Framework核心技術的MT Framework Mobile引擎被用於任天堂3DS和PlayStation Vita等掌機平台遊戲及智慧型手機遊戲上。[1]
開發者 | 卡普空 |
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平台 | PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Wii Wii U 任天堂Switch 任天堂3DS PlayStation Vita iOS Android |
類型 | 遊戲引擎 |
MT Framework中的「MT」可以表示「Multi-Thread」(多執行緒)、「Meta Tools」(元工具)以及「Multi-Target」(多目標)。使用MT Framework引擎製作的遊戲最初都是在PC上進行開發,然後再轉移到PlayStation 3和Xbox 360的開發機上繼續。卡普空的前遊戲製作人稻船敬二曾在接受美國遊戲媒體1UP時介紹到:MT Framework的首席程式設計師在打造這款遊戲引擎時,專門為《死亡復甦》,《失落的星球:極限狀態》和稻船自己已準備多時的《洛克人 DASH 3》(後取消開發)所準備的。[2]
基於MT Framework引擎的早期遊戲有《死亡復甦》、《失落的星球:極限狀態》、《惡魔獵人4》和《惡靈古堡5》。而基於MT Framework 2.0的第一款遊戲《失落的星球2》已於2010年發售,新升級的引擎讓遊戲的視覺效果又提高了一個層次。[3]
美國紐約當地時間2013年2月20日晚,在索尼PlayStation Meeting 2013發布會上,卡普空公布了名為Panta Rhei(英語:Panta Rhei (game engine))的新遊戲引擎。該引擎專門為第8世代遊戲主機的遊戲開發而設計,並基於MT Framework技術。