نينتندو إنترتينمنت سيستم
هي نظام حاسوب منزلي من الجيل الثالث 8 بِت، والتي صدرتها شركة نينتندو سنة 1985 / من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
عزيزي Wikiwand AI, دعنا نجعلها قصيرة من خلال الإجابة ببساطة على هذه الأسئلة الرئيسية:
هل يمكنك سرد أهم الحقائق والإحصائيات حول نينتندو إنترتينمنت سيستم?
تلخيص هذه المقالة لعمر 10 سنوات
نينتندو إنترتينمنت سيستم (بالإنجليزية: Nintendo Entertainment System أو NES باختصار؛ باليابانية: ニンテンドー・エンターテインメント・システム) هو نظام ألعاب الفيديو 8-بت من الجيل الثالث. أصدرته نينتندو في أمريكا الشمالية، والبرازيل، وأوروبا، وآسيا. أما في اليابان فقد أصدر باسم نينتندو فاملي كمبيوتر (ファミリーコンピューター)، ويسمى فاميكوم (ファミコン) اختصاراً. كان في وقته من أنجح أنظمة الألعاب الإلكترونية، فقد أعلنت نينتندو، الشركة المنتجة له، بأن مبيعاته فاقت 60 مليون جهاز حول العالم، مما أنعش صناعة الألعاب الإلكترونية بعد الفشل الاقتصادي للجيل الثاني من ألعاب الفيديو. وقد كان الجهاز الأول من نوعه الذي يتم فيه برمجة الألعاب عبر شركات برمجة من الطرف الثالث.
الماركة | |
---|---|
النوع | |
الصانع | |
المطور | |
الجيل | |
السعر المبدئي |
199٫99 دولار أمريكي |
المبيعات |
61.91 مليون نسخة[1] |
تاريخ الإصدار |
15 يوليو 1983 :: في اليابان 18 أكتوبر 1985 :: في الولايات المتحدة 1 سبتمبر 1986 :: في فرنسا، ألمانيا الغربية، السويد، فنلندا، آيسلندا، النرويج، الدنمارك، هولندا 1987 :: في المملكة المتحدة، نيوزيلندا، جمهورية أيرلندا، إيطاليا، أستراليا |
---|
وسائط متعددة |
خرطوشة روم ("Game Pak") |
---|
المعالج الرئيسي | |
---|---|
الذاكرة |
2 كيلوبايت |
صدر الجهاز في عام 1983 في اليابان، وفي 1985 بالولايات المتحدة. وصدر في كندا وأوروبا عام 1986، وآسيا وبقية الدول عام 1987. يستخدم الجهاز نظام الكارتردج بالنسبة للألعاب. يمكن لشخصين اللعب بواسطة أداتي تحكم، كما يمكن إمداد ذلك لأكثر من لاعبين. تعد لعبة سوبر ماريو برذرز الأكثر بيعاً، وهي تحمل الرقم القياسي لجميع مبيعات الألعاب، فقد بيع 40.24 مليون نسخة منها.
في عام 2009، سمي الجهاز بواسطة آي جي إن بأعظم جهاز ألعاب منفرد في التاريخ. سنة 2010 سجلت الذكرى ال25 للجهاز التي تم الاحتفال به رسميا بواسطة مجلة نينتندو باور الخاصة بنينتندو في العدد رقم 260 (في نوفمبر 2010) في قسم إشادة متكون من 26 صفحة خاصة.في حين أن منشورات (عن ألعاب الفيديو) عرضت مقالات توضح تراجع الجهاز 25 سنة إلى الوراء وتأثير هذا في سوق أجهزة ألعاب الفيديو.