بروجكت زيرو
من ويكيبيديا، الموسوعة encyclopedia
فاتل فريم (بالإنجليزية: Fatal Frame ومعناها: الإطار القاتل)، وتعرف بـ بروجكت زيرو Project Zero في أوروبا وأستراليا. وهي سلسلة العاب فيديو يابانية شهيرة من نوع رعب البقاء، تم إنشاؤها ونشرها وتطويرها بواسطة كوي تيكمو (أصلاً تيكمو)، ظهرت لأول مرة في عام 2001 مع الظهور الأول في السلسلة على جهاز بلاي ستيشن 2، وتتكون السلسلة من خمسة إصدارات رئيسية.
بروجكت زيرو | |
---|---|
النوع | رعب البقاء |
المطور(ون) | كوي تيكمو، وجراسهوبر مانيوفاكتور، وبرامج نينتندو للتخطيط والتطوير |
الناشر(ون) | كوي تيكمو جيمز [لغات أخرى]، ونينتندو، وإكس بوكس غيم ستوديوز، وتيك-تو إنترأكتيف، ويوبي سوفت، ووانادو |
المِنصّة (أو المِنصّات) | بلاي ستيشن 2، ونينتندو 3دي أس، ووي، ووي يو، وإكس بوكس |
تاريخ الأصلي للإصدار | 13 ديسمبر 2001 |
تعديل مصدري - تعديل |
تدور أحداث السلسلة في اليابان في الثمانينيات، حيث يركز كل إدخال على موقع محاط بأحداث خارقة للطبيعة، والأشباح، وطرد الأرواح الشريرة، والطقوس الشنتوية المُظلمة. تستخدم الشخصيات المشاركة الكاميرا الغامضة ويمكنها التقاط الأرواح وتهدئتها، تعتمد السلسلة على العناصر الأساسية للرعب الياباني، وهي معروفة باستخدامها المتكرر للبطلات الإناث.
السلسلة من تصميم ماكوتو شيباتا وكيسوكي كيكوتشي. بعد تقديمها إلى أجهزة بلاي ستيشن 2 وبعد نجاح سلسلة سايلنت هيل، قرر الزوجان تطوير سلسلة رعب مستوحاة من تجارب شيباتا الروحية الخاصة وأفلام الرعب اليابانية الشهيرة في ذلك الوقت. كان هدفهم الرئيسي هو جعل تجربة اللعبة الأكثر رعباً ممكنة. قامت الاجزاء اللاحقة بتحسين آليات اللعب مع إضافة عناصر سردية أكثر تعقيدًا.
تلقت السلسلة إشادة من النقاد، حيث تم تصنيفها جنبًا إلى جنب مع سلسلة رعب أخرى بما في ذلك سلسلة ريزدنت إيفل وسايلنت هيل، وصنفت الألعاب الفردية من بين أفضل ألعاب الرعب البقاء على قيد الحياة. في حين أن مبيعات الألعاب الفردية لم تكن عالية على الإطلاق، فقد بيعت السلسلة ككل أكثر من مليون نسخة في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من أبريل 2014. تم إجراء العديد من التعديلات على وسائل الإعلام اليابانية، بما في ذلك المانجا وفيلم روائي طويل عام 2014.