Гульнявая кампанія
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Гульнявая кампанія — набор заданняў, аб’яднаных агульным сюжэтам, у настольных ролевых гульнях і відэагульнях.
У настольных ролевых гульнях
У настольных ролевых гульнях кампаніі могуць быць створаны выдавецтвам гульні або майстрам гульні і аб’ядноўваюцца наступнымі характарыстыкамі:
- Правілы
- У ролевых гульнях можна выкарыстоўваць розныя гульнявыя сістэмы — наборы правіл, па якіх вызначаюцца здольнасці персанажаў і механікі дзеянняў. Майстар гульні можа стварыць уласную інтэрпрэтацыю гульнявой сістэмы, напрыклад, каб спрасціць гульню для пачаткоўцаў.
- Месца дзеяння
- Майстар гульні можа выкарыстаць існуючы сусвет або стварыць унікальны.
- Рэалізм
- Гульня можа імітаваць рэальны свет або мець магічныя ці фантастычныя падзеі.
- Гумар
- Майстар гульні можа зрабіць гульню сур’ёзнай ці камічнай.
- Сюжэт
- Кожная гульня можа мець уласны сюжэт ці быць часткай больш маштабных падзей, у якіх удзельнічаюць тыя ж персанажы.
Remove ads
У відэагульнях
Кампаніі з глыбока прапрацаванымі сюжэтамі найчасцей сустракаюцца ў аднакарыстальніцкіх відэагульнях. Яны ўключаюць устаўкі, у якіх гулец увогуле не ўплывае або слаба ўплывае на падзеі — кат-сцэны (англ.: cutscene). Такім чынам у гульні перадаецца масштабная гісторыя і паслядоўнасць заданняў атрымоўвае дадатковы сэнс.
Гл. таксама
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads