Класіфікацыя камп’ютарных гульняў
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Класіфікацыя камп’ютарных гульняў з’яўляецца міждысцыплінарнай катэгорыяй , якая вывучаецца ў рамках культуралогіі, філасофіі, эстэтыкі і на іх скрыжаванні[1]. Актыўна прымяняецца падыход, заснаваны на сістэме правіл, па аналогіі з класіфікацыяй фільмаў[1].
Традыцыйная класіфікацыя па жанрах гульняў
Жанравае адрозненне гульняў пачало актыўна развівацца з сярэдзіны 1990-х гадоў. Асновай для фармавання класічнага збору жанраў паслужылі серыі гульняў. Гэтыя серыі былі ўтвораны ў выніку таго, што пасля выхаду ў свет папулярнай «арыгінальнай гульні» як афіцыйныя, так і іншыя распрацоўшчыкі працягвалі эксплуатаваць рысы першай гульні, ствараючы «клонаў»[2].
Remove ads
Зноскі
- Кутлалиев 2014, с. 6.
- Кутлалиев 2014, с. 17.
- Кутлалиев 2014, с. 17—18.
Літаратура
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads