Класіфікацыя камп’ютарных гульняў

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Класіфікацыя камп’ютарных гульняў з’яўляецца міждысцыплінарнай катэгорыяй[en], якая вывучаецца ў рамках культуралогіі, філасофіі, эстэтыкі і на іх скрыжаванні[1]. Актыўна прымяняецца падыход, заснаваны на сістэме правіл, па аналогіі з класіфікацыяй фільмаў[1].

Традыцыйная класіфікацыя па жанрах гульняў

Жанравае адрозненне гульняў пачало актыўна развівацца з сярэдзіны 1990-х гадоў. Асновай для фармавання класічнага збору жанраў паслужылі серыі гульняў. Гэтыя серыі былі ўтвораны ў выніку таго, што пасля выхаду ў свет папулярнай «арыгінальнай гульні» як афіцыйныя, так і іншыя распрацоўшчыкі працягвалі эксплуатаваць рысы першай гульні, ствараючы «клонаў»[2].

Больш інфармацыі Традыцыйна вылучаемыя жанры па Кутлаліеву, Жанр ...
Remove ads

Зноскі

Літаратура

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads