3D компютърна графика
From Wikipedia, the free encyclopedia
3D компютърната графика (за разлика от 2D компютърна графика) е графика, която използва триизмерно представяне на геометрични данни (най-често декартови), които могат да се обработват с помощта на компютърна програма. Обработката на тези данни включва извършване на различни изчисления и рендериране на двумерни изображения. Такива образи могат да бъдат съхранявани за да се гледат по-късно или показват в реално време.
- Вижте пояснителната страница за други значения на 3D.
3D компютърната графика разчита на много от същите алгоритми като 2D компютърни векторни графики в модела на телена рамка и 2D компютърна растерна графика във финално направеният дисплей. В компютърно графичният софтуер, разграничението между 2D и 3D понякога е замъглено; 2D приложенията могат да използват 3D техники за постигане на ефекти, като например осветление, както и 3D може да използва 2D изобразяващи техники.
3D компютърната графика, често се споменават като 3D модели. Отделно от изобразяващата графика, моделът се съдържа в рамките на графичен файл с данни. Въпреки това, съществуват различия: 3D модел е математическото представяне на всеки триизмерен обект. A модел не е технически графичен докато не се показва. Моделът може да се показва визуално като двуизмерен образ чрез процес, наречен 3D рендериране или използва неграфични компютърни симулации и изчисления. С 3D печат, 3D моделите също са изобразявани в 3D физическо представяне на модела, като ограниченията на това как точно изобразяването да съответства на виртуалния модел.