Задача-блок

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Задача-блок или блокова задача (на английски: block) е задача с начална позиция, в която белите имат готов отговор на всеки ход на черните. Има няколко форми на блокове (главно двуходови):

а) непълен блок (на английски: incomplete block) – матът е готов за всеки ход освен един (непълен цугцванг за черните); при това началният ход на белите подготвя отговор и на този ход;

б) с чакащ 1-ви ход (на английски: waiter) – всички подготвени матове остават непроменени (пълен цугцванг за черните);

в) с добавяне на игра – добавят се нови варианти в допълнение към наличните в началната позиция;

г) с промяна на матовете за някои или всички ходове на черните (на английски: mutate) – най-често срещаната форма, вижте примери № 1 и 2;

д) с преход от цугцванг към заплаха в решението (на английски: mutateblock–threat) - случаите г) и д) често се свързват със задачи на тема „промяна на играта“;

е) с продължаваща игра (продължаващи задачи) – първоначално задачата се изпълнява в изходната позиция, след това след I-я ход на белите при решаването на първата задача възниква нова позиция с подобна задача и т.н.; в случай, че в нова позиция решението е да се върнете към началната позиция на предишната задача, се говори за „вечно движение“ („перпетуум мобиле“) или блокова задача „тип махало“ („махален тип“), вж. пример № 2;

ж) псевдодвуходовка, псевдотриходовка и т.н. (на английски: pseudo-twomover, pseudo-threemover etc.) – в дадената позиция без начален ход на фигурите, които трябва да изпълнят заданието, задачата се изпълнява в 2 хода (3 или повече), но след техен начален ход са необходими по-голям брой ходове за решаване, вижте пример № 3.

Remove ads

Примери

Вальтер Йоргенсен
I награда Arbejder Skak, 1950
abcdefgh
8
Thumb
бял офицер на черно поле a7
бяла дама на черно поле g7
бяла пешка на бяло поле c6
бяла пешка на бяло поле e6
черна пешка на черно поле h6
черна пешка на черно поле a5
бял кон на бяло поле b5
черен цар на бяло поле d5
черен кон на черно поле g5
бял топ на бяло поле h5
бяла пешка на бяло поле a4
черна пешка на черно поле d4
бяла пешка на бяло поле g4
черна пешка на бяло поле b3
черен офицер на черно поле c3
бял кон на бяло поле d3
бяла пешка на черно поле b2
бял цар на бяло поле e2
бял топ на черно поле c1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Пример №1. Мат в 2 хода

В началната позиция са готови матове на всички ходове на черните:
1...Цс4 2.Д:d4#,
1...Ц:с6 2.Дd7#,
1...Це4 (О~) 2.Де5# и 1...Ц:е6 2.Kf4#.
След 1.Дf8! (цугцванг) матовете се изменят:
1...Цс4 2.Дс5#,
1...Ц:с6 2.Да8#,
1...Це4 (О~) 2.Дf5# и 1...Ц:е6 2.Кс7#

Евгений Кубел
Шахматный листок, 1926
abcdefgh
8
Thumb
черна пешка на бяло поле f7
черна пешка на черно поле b6
черна пешка на бяло поле e6
бял цар на черно поле f6
бяла пешка на бяло поле b5
бял офицер на черно поле e5
бяла пешка на черно поле g5
бяла пешка на бяло поле c4
черен цар на бяло поле e4
бяла дама на бяло поле h3
бяла пешка на черно поле d2
бяла пешка на черно поле f2
черен кон на бяло поле g2
черен кон на черно поле e1
черен офицер на бяло поле h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Пример №2. Мат в 2 хода
b) близнак: позиция след I-я ход на белите

Задача-блок от махален тип (перпетуум-мобиле)
В началната позиция са готови матове на всички ходове на черните:
1...Кe~ 2.d3#,
1...Кd3 2.f3#,
1...Кf3 2.Дh7#,
1...Kg~ 2.Дe3#.
След 1.Дa3! (цугцванг) матовете в главните варианти се променят:
1...Кe~ 2.f3#,
1...Кd3 2.Да8#,
1...Кf3 2.d3#,
(1...Kg~ 2.Дe3#).
b) След първия ход на решението (1.Да3) възниква нова задача, в която решава връщане към началната позиция на първата задача: 1.Дh3!

Ф. Закман
Akademische Monattshefte fur Schach, 1912
abcdefgh
8
Thumb
черен цар на бяло поле e8
бял офицер на черно поле f8
черна пешка на черно поле a7
бяла пешка на черно поле e7
черна дама на бяло поле a6
бял кон на бяло поле b5
бял кон на черно поле e5
бял офицер на бяло поле a4
бял цар на бяло поле e2
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Пример №3. Мат в 4 хода

Класическа псевдодвуходовка
В началната позиция всичко е готово (черните са в цугцванг):
1...Д~ 2.Kc7(Кd6)#.
Белите предават реда на хода с помощта на типова маневра — царския „триъгълник“:
1.Цe1! Дa5+ 2.Цf1 Да6 3.Це2!
Възникна началната позиция на задачата, но с ход на черните.
3...Д~ 4.Kc7(Кd6)#, 3...Д:b5+ 4.О:b5#.

Remove ads

Литература

  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 39. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
  • Словарь терминов шахматной композиции / М. Б. Басистый. — К.: Книга, 2004. — С. 138, 188. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.
  • Владимиров Я. Г. 1000 шахматных задач. — М.: АСТ, 2001. — С. 218, 439—440. — 490 с. — ISBN 978-5-17-008347-3.
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads