অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং [ইংরেজি: Object-oriented programming (OOP), সংক্ষেপে ওওপি] হল অবজেক্টসমূহের উপর ভিত্তি করে একটি প্রোগ্রামিং দৃষ্টান্ত,[1] যা ডাটা ও কোড ধারণ করে: ক্ষেত্রের বিন্যাসে ডাটা (প্রায়ই অ্যাট্রিবিউট অথবা প্রোপার্টি হিসাবে পরিচিত), এবং কার্যপদ্ধতি হিসাবে কোড (প্রায়ই মেথড হিসাবে পরিচিত)। ওওপি-তে, কম্পিউটার প্রোগ্রামকে অবজেক্ট তৈরির মাধম্যে নকশায়িত করা হয় যারা একে অপরের সাথে মিথস্ক্রিয়া করে।[2][3]
বহুল ব্যবহৃত অনেক প্রোগ্রামিং ভাষা (যেমন সি++, জাভা,[4] এবং পাইথন) বহুজাতিক-দৃষ্টান্ত এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিংকে বৃহত্তর বা কম মাত্রায় সমর্থন করে, সাধারণত বাধ্যতামূলক প্রোগ্রামিং, পদ্ধতিগত প্রোগ্রামিং এবং কার্যকরী প্রোগ্রামিং এর সাথে সমন্বয় করে।
ইতিহাস
আধুনিক অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং-এ "অবজেক্ট" শব্দটি প্রথম এমআইটি এর কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা গ্রুপে ১৯৫০-এর দশকের শেষের দিকে এবং ১৯৬০-এর দশকের শুরুতে আবির্ভূত হয়েছিল। তারপরে, "অবজেক্ট" নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য (গুণাবলী) সহ লিস্প পরমাণুকে উল্লেখ করে।[5][6]
মূল ধারণা
- বস্তু,
- ক্লাস,
- ডেটা লুকানো এবং এনক্যাপসুলেশন,
- গতিশীল বাঁধাই,
- বার্তা পাসিং,
- উত্তরাধিকার,
- পলিমরফিজম,
- ব্যতিক্রম হ্যান্ডলিং,
উদাহরণ
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |
তথ্যসূত্র
Wikiwand in your browser!
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.