ব্লেন্ডার (সফটওয়্যার)
মুক্ত ও ওপেন সোর্স ৩ডি কম্পিউটার গ্রাফিকস্ সফ্টওয়ার / From Wikipedia, the free encyclopedia
ব্লেন্ডার হল ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স তৈরির জন্য একটি ফ্রি ও মুক্ত-সোর্স সফটওয়্যার টুলকিট, যা থ্রিডি অ্যানিমেশন, ভিজুয়াল ইফেক্টস, চিত্রশিল্প, থ্রিডি প্রিন্টযোগ্য মডেল, ইন্টারঅ্যাক্টিভ থ্রিডি প্রদর্শনী, ভিডিও গেম গ্রাফিক্স ইত্যাদি কাজ সমর্থন করে। ব্লেন্ডারের বৈশিষ্ট্যাবলীর মধ্যে রয়েছে থ্রিডি মডেলিং, ইউভি ম্যাপিং, টেক্সচার প্রয়োগ, র্যাস্টার গ্রাফিক্স সম্পাদনা, স্কেলেটাল অ্যানিমেশন, তরল ও ধোঁয়া সিমুলেশন, পার্টিকেল কণা সিমুলেশন, কোমল বস্তু সিমুলেশন, ডিজিটাল ভাস্কর্য নির্মিতি, সমন্বিত চলন, রেন্ডারিং, মোশন গ্রাফিক্স, ভিডিও সম্পাদনা এবং কম্পোজিটিং, ইত্যাদি। অতীতে সফটওয়্যারটিতে একটি গেম ইঞ্জিন (Blender Game Engine) অন্তর্ভুক্ত ছিল, তবে ২০১৯ এর জুলাইয়ে ২.৮০ সংস্করণে তা বাদ দিয়ে দেয়া হয়েছে।[9]
এই নিবন্ধটি অসম্পূর্ণ। আপনি চাইলে এটিকে সম্প্রসারিত করে উইকিপিডিয়াকে সাহায্য করতে পারেন। |
দ্রুত তথ্য মূল উদ্ভাবক, উন্নয়নকারী ...
মূল উদ্ভাবক | টোন রুজেনডাল |
---|---|
উন্নয়নকারী | ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন |
প্রাথমিক সংস্করণ | ১ জানুয়ারি ১৯৯৮; ২৬ বছর আগে (1998-01-01)[1] |
স্থিতিশীল সংস্করণ | |
রিপজিটরি | |
যে ভাষায় লিখিত | সি, সি++, এবং পাইথন |
অপারেটিং সিস্টেম | উইন্ডোজ, ম্যাক ওএস, লিনাক্স, ফ্রিবিএসডি[3], ওপেনবিএসডি[4], নেটবিএসডি[5], ড্রাগনফ্লাই বিএসডি[6], হাইকু[7] |
ধরন | ত্রিমাত্রিক কম্পিউটার গ্রাফিক্স সফটওয়্যার |
লাইসেন্স | জিপিএল ২+[8] |
ওয়েবসাইট | www |
বন্ধ