Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
videojoc de 1991 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge és un joc d'aventura desenvolupat i publicat per LucasArts el 1991. És el segon joc de la saga Monkey Island, seguint The Secret of Monkey Island, i el sisè joc de LucasArts en utilitzar el motor de joc SCUMM. Fou el primer joc a utilitzar el sistema de so iMUSE, que permet que la música canviï de forma interactiva segons la situació i l'escenari del joc.
Publicació | Desembre de 1991[1] | ||
---|---|---|---|
Gènere | Aventura gràfica | ||
Característiques tècniques | |||
Sistema operatiu | iOS | ||
Plataforma | DOS, Mac OS, Amiga, FM Towns | ||
Motor | SCUMM, iMUSE | ||
Modes | Un jugador | ||
Format | Floppy, disc òptic | ||
Dispositiu d'entrada | teclat d'ordinador | ||
Equip | |||
Desenvolupador(s) | LucasArts | ||
Editor | Lucasfilm Games | ||
Director | Ron Gilbert | ||
Productor | Shelley Day | ||
Dissenyador | Ron Gilbert Dave Grossman Tim Schafer | ||
Compositor | Michael Land Peter McConnell Clint Bajakian | ||
Qualificacions | |||
| |||
Més informació | |||
MobyGames | monkey-island-2-lechucks-revenge | ||
Steam | 32460 | ||
| |||
|
La història del joc se centra en Guybrush Threepwood, un jove aspirant a pirata. Després de derrotar el pirata fantasma LeChuck al primer joc, The Secret of Monkey Island, es desconeix què ha passat entre Guybrush Threepwood i la seva estimada, la governadora Elaine Marley. El joc es basa en les trifulgues de Guybrush per a trobar el misteriós tresor Big Whoop i recuperar l'amor d'Elaine. Durant el joc apareixen diversos personatges secundaris del joc anterior: n'Stan, el venedor de productes de segona mà, que ara ven taüts, la sacerdotesa vudú qui s'ha traslladat d'illa, en Herman Toothroot, un nàufrag i pseudo-filòsof, i els "homes de baixa fibra moral" (tres pirates del primer joc).
L'equip de desenvolupament del joc fou en gran part el mateix que el primer joc de la saga. El projecte estava liderat per Ron Gilbert, juntament amb Tim Schafer i Dave Grossman. És l'últim joc de LucasArts de l'època en què va participar Ron Gilbert.
El joc es va editar per primera vegada per a PC, Macintosh i Amiga el 1991, no es va editar per a Sega CD, tal com s'havia previst inicialment, perquè el primer joc no havia tingut l'èxit esperat en aquesta plataforma, i el 1994 es va editar per a FM Towns, va ser l'últim cop que es va editar un títol de LucasArts per aquesta plataforma. El juliol del 2010 es va reeditar, seguint el precedent del 2009 del primer joc, totalment refet, amb nous gràfics i petits canvis en els escenaris i els sistema de joc. Ja se n'havien fet altres reedicions abans, però eren simples adaptacions als nous sistemes operatius, millora de la resolució dels gràfics i/o de la música.