Videojoc d'estratègia per torns
From Wikipedia, the free encyclopedia
Un joc d'estratègia per torns, també conegut per la seva sigla en anglès TBS (turn-based strategy), és un videojoc el flux del qual es divideix en parts ben definides i visibles anomenades torns o rondes. Per exemple, quan la unitat de fluix|flux del joc és el temps, els torns representen unitats de temps, com a anys, mesos, setmanes, o dies. Un jugador d'un joc d'estratègia per torns disposa d'un període d'anàlisi abans de perpetrar l'acció del joc, assegurant una separació entre el flux del joc i el procés de pensament, de manera que per torns ens porta presumiblement a millors solucions. Una vegada cada jugador ha pres el seu torn, aquesta ronda de joc ha acabat, i comença la següent ronda de joc.
En aquests el temps de joc no transcorre de forma contínua (com succeeix en un videojoc d'estratègia en temps real), al per torns, de forma similar en escacs, dames o d'altres jocs de taula.
En general, aquest tipus de jocs tenen menys acció i menor detall gràfic que els d'estratègia en temps real, però al seu torn permeten concentrar-se més en l'estratègia i dependre menys de l'agilitat del jugador.